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關於Anfy Team

Fabio Ciucci個人簡歷

1975年2月25日出生於Lucca,一個靠近比薩斜塔(Pisa's Tower)、佛羅倫薩(Florence)和威尼斯(Vinci,Leaonardo da Vinci即達芬奇出生的地方)的城市。您或許會說我的祖先可能也是藝術家,雖然我對這一點不太確定。

當我還是小孩的時候我就開始畫畫並會用電腦,我在Lucca藝術研究院(Institute oftheArts of Lucca)主修的專業是視覺藝術(Visual Arts),主要學習電腦課程及繪畫與建模課程。

目前我實際上既是佛羅倫薩建築大學(university of Architecture in Florence)的學生,也是Anfy Team公司的老闆。在這之前我還開過一家公司,並且曾為Intel這樣的公司工作過。

Fabio Ciucci

Anfy, Anfy 3D 和其它 Anfy產品由一組程式設計師/圖形設計師開發。由Fabio Ciucci(請看照片)創建並領導。此小組具有豐富的Internet程式設計、藝術及圖形設計經驗。

我們的小組:

Fabio Ciucci在1995年12月當他在新的Java™技術語言中設計完成第一個效果時開始Anfy專案,當時Java仍然處在beta版,Anfy贏得了最重要的Java™程式設計技術獎項,例如Gamelan Cool及Jars Top 5%。但實際上此程式從1988年就開始發行,Fabio僅僅是簡單的將他從事電視遊戲程式設計時在MS-DOS下用C++和組合語言完成的圖形效果轉換成了applets。Fabio創建了大部分的Anfy效果和許多例子中使用的圖片,包括Anfy的圖標。他了解Anfy applets™技術的時間比Windows產品的生命期還長。 電視遊戲及程式在1996年已經更新,而且現在已經被遺忘並被認為已經“過時”,但採用Java™技術的applets在1996年完成到現在仍然很流行並且很“酷”,將來仍然會這樣。

Andrea Fasce在虛擬現實和即時3D視覺領域具有多年的經驗,當他1998年加入Anfy小組時從Windows/客戶VR硬體平台轉移到了Java™平台。他是Anfy 3D的主要程式設計師,而且不斷的根據新的功能和現狀更新它。

Dolf Van Der Schaar從1997年開始收集自己的採用Java™技術的圖形特效創建了高品質的獲獎的applets。多次與Fabio Ciucci接觸後Dolf決定於1998年加入Anfy小組。是他最先想到了書本翻頁的applet效果,他目前正在進行新的專案。

Marco Maroni具有多年的Windows程式設計經驗,並負責Win95/98/NT精靈的開發,此精靈讓你能夠輕鬆配置applets。

在1996年,Tonny Espeset寫了一本最早的有關即時Java™技術圖形技術的書,並且開發採用Java技術的視訊遊戲。他現在為Java小組的自訂專案工作。

Alessio Feltri是一個自由3D美工師/動畫設計師,目前為Anfy 3D客戶們的虛擬世界進行建模、製作紋理及設計動畫。

Josui Katayama是一個研究員、文字編輯、日語翻譯及日本市場的經銷商。

其它合作者:

其它美工師、程式設計師和設計人員作為自由職業者為我們做單獨的項目,或根據授權協議由我們代銷其特效。Martin Zettergren就是這種情況,他幫助創建了BumpMap和IFS分形applets。Ibon Tolosana,參與設計了Mosaic Banner applet,另外還有許多人幫助撰寫每個applet中的指令檔。

我們的理念與目標:

我們注意到技術人員和程式設計師通常缺乏設計/藝術經驗,因為他們在其它領域很有才能,和/或他們對設計不感興趣。但是,設計師和美工師很少徹底了解最新技術。他們可能會知道如何使用一個繪畫或3D建模程式,但不知道它的內部是如何工作的或重新編制它。
大部分的情況這不是問題, 程式設計師 負責撰寫程式,設計師製作圖像。

但是,一些產品如我們的Anfy,無法以這種方式完成,在程式和圖像之間沒有真正的區別。這些圖像是由程式產生的!在這種情況下,一個設計師無法了解程式如何起作用,而且程式設計師無法達到藝術美感。解決此問題的方法就是美工師和程式設計師必須是同一個人
這就是為甚麼我們的小組是由有才能並在這兩個領域都擁有豐富經驗的人組成的原因,大家都能看到我們完成的奇特效果。

此小組的組成是動態且靈活的。我們對新人開放,也接受自由職業者為我們工作。我們唯一的要求就是你可以 創造新的效果或對產品發展有新的主意。
如果你用Java技術完成了視覺效果極佳的程式並想從中賺錢,或你擅長3D建模或製作紋理,請與我們聯絡。

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